Коротко об игре

WalkerWars – это игра для смартфона, имеющая черты стратегии в реальном времени с контролем территории, строительством баз, нападениями на других игроков, а так же использующая гео-локацию, то есть ваши перемещения по реальному миру, для достижения большинства целей внутри игры.

Если вы любите играть и гулять по улицам/лесам/полям/горам, то это приложения для вас! 🙂

Скачать последнюю версию можно со страницы загрузок

Главный экран

  1. Количество запасенной нефти – нефть вырабатывают нефтяные заводы
  2. Объем нефтяных хранилищ – максимальное количество нефти, которое можно запасти. Объем хранилищ можно расширить, построим спец здания
  3. Количество потребляемой энергии. Каждое здание потребляет сколько-то энергии. Эту информацию можно найти на экране строительства
  4. Количество вырабатываемой энергии. Энергия вырабатыавется электростанциями. Если потребление выше, чем выработка – перестают работать все производства, включая нефтяные заводы.
  5. Дистанция, пройденная вами в реальном мире за текущую игровую сессию. Каждые 100 метров вам начисляется немного нефти. Это можно использовать для экстренной добычи нефти, например в условиях перерасхода энергии, или если все нефтезаводы потеряны
  6. Заработанные очки. Их количество равно количеству гексов, контролируемых вашими блокпостами
  7. Подконтрольные вашим блокпостам гексы
  8. Нейтральные гексы
  9. Гексы, которые контролирует враг
  10. Ваша главная база и ваш десантный корбль (в центре)
  11. Ваш блокпост
  12. Вражеский блокпост
  13. Кнопка вызова экрана управления грузом вашего корабля. Ее нужно нажимать, когда есть необходимость поднять юниты с земли, выгрузить юниты, атаковать вражеский блокпост
  14. Индикатор состояния GPS и кнопка вызова экрана управления гео-локацией
  15. Главное меню игры

Основные принципы и правила

  • В игре вас представляет “десантный корабль” – парящая высокотехнологичная машина, способная управлять строительством зданий и перевозить в десантном отсеке боевых юнитов
  • Чтобы заставить ваш “корабль” перемещаться по карте, вам необходимо перемещаться по реальному миру со смартфоном в руке
  • Строить и управлять зданиями можно только в радиусе 1 гексы от вашего корабля. Этот радиус подсвечен зеленым цветом
  • Поднимать и сбрасывать боевые юниты можно только в той гексе, в которой находится ваш корабль в данный момент
  • Здания возможно строить только вплотную к главной базе или блокпосту. 1 блокпост = 6 позиций для постройки новых зданий
  • Если вы потребляете энергии больше, чем вырабатываете, производственные здания (нефтезаводы и фабрики техники) не работают
  • Блокпосты можно строить только на нейтральных территориях. Нейтральной считается гекса, не подконтрольная ни вашим, ни вражеским блокпостам
  • Вражеский блокпост считается захваченным, если в результате боя за этот блокпост выжил хотя бы один ваш юнит

Подсказки

  • Текущая версия игры не требует постоянного подключения к интернету
  • Следите за тем, чтобы вашим зданиям хватало энергии. Если возникла ситуация, когда энергии не хватает, а нефти на постройку электростанции нет – помните, за каждые пройденные 100 метров вам начисляется немного нефти
  • Все производственные и добывающие здания в игре работают круглосуточно, даже если игра не запущена. Главное, чтобы хватало энергии и нефти
  • Не забывайте строить хранилища нефти, чтобы нефте-заводы не работали впустую, пока вы не в игре
  • Стройте блокпосты на нейтральных территориях, чтобы в будущем иметь возможность “прыгать” (warp) между своими блокпостами. Варпы между блокпостами открывают широчайшие возможности для тактических ходов
  • Чтобы захватить вражеский блокпост, небходимо привезти и сбросить на него десант
  • Вы можете оставить на каждом блокпосту несколько юнитов охраны, хотя функционал нападения врагов на ваши блокпосты пока не реализован
  • Чтобы ваш “корабль” мог перевозить больше боевых юнитов, необходимо построить здание – исследовательских центр, а затем открыть (разлочить) дополнительные слоты, заплатив требуемое количество нефти