WalkerWars – это игра для смартфона, имеющая черты стратегии в реальном времени с контролем территории, строительством баз, нападениями на других игроков, а так же использующая гео-локацию, то есть ваши перемещения по реальному миру, для достижения большинства целей внутри игры.
Если вы любите играть и гулять по улицам/лесам/полям/горам, то это приложения для вас!
Скачать последнюю версию можно со страницы загрузок
Главный экран

- Количество запасенной нефти – нефть вырабатывают нефтяные заводы
- Объем нефтяных хранилищ – максимальное количество нефти, которое можно запасти. Объем хранилищ можно расширить, построим спец здания
- Количество потребляемой энергии. Каждое здание потребляет сколько-то энергии. Эту информацию можно найти на экране строительства
- Количество вырабатываемой энергии. Энергия вырабатыавется электростанциями. Если потребление выше, чем выработка – перестают работать все производства, включая нефтяные заводы.
- Дистанция, пройденная вами в реальном мире за текущую игровую сессию. Каждые 100 метров вам начисляется немного нефти. Это можно использовать для экстренной добычи нефти, например в условиях перерасхода энергии, или если все нефтезаводы потеряны
- Заработанные очки. Их количество равно количеству гексов, контролируемых вашими блокпостами
- Подконтрольные вашим блокпостам гексы
- Нейтральные гексы
- Гексы, которые контролирует враг
- Ваша главная база и ваш десантный корбль (в центре)
- Ваш блокпост
- Вражеский блокпост
- Кнопка вызова экрана управления грузом вашего корабля. Ее нужно нажимать, когда есть необходимость поднять юниты с земли, выгрузить юниты, атаковать вражеский блокпост
- Индикатор состояния GPS и кнопка вызова экрана управления гео-локацией
- Главное меню игры
Основные принципы и правила
- В игре вас представляет “десантный корабль” – парящая высокотехнологичная машина, способная управлять строительством зданий и перевозить в десантном отсеке боевых юнитов
- Чтобы заставить ваш “корабль” перемещаться по карте, вам необходимо перемещаться по реальному миру со смартфоном в руке
- Строить и управлять зданиями можно только в радиусе 1 гексы от вашего корабля. Этот радиус подсвечен зеленым цветом
- Поднимать и сбрасывать боевые юниты можно только в той гексе, в которой находится ваш корабль в данный момент
- Здания возможно строить только вплотную к главной базе или блокпосту. 1 блокпост = 6 позиций для постройки новых зданий
- Если вы потребляете энергии больше, чем вырабатываете, производственные здания (нефтезаводы и фабрики техники) не работают
- Блокпосты можно строить только на нейтральных территориях. Нейтральной считается гекса, не подконтрольная ни вашим, ни вражеским блокпостам
- Вражеский блокпост считается захваченным, если в результате боя за этот блокпост выжил хотя бы один ваш юнит
Подсказки
- Текущая версия игры не требует постоянного подключения к интернету
- Следите за тем, чтобы вашим зданиям хватало энергии. Если возникла ситуация, когда энергии не хватает, а нефти на постройку электростанции нет – помните, за каждые пройденные 100 метров вам начисляется немного нефти
- Все производственные и добывающие здания в игре работают круглосуточно, даже если игра не запущена. Главное, чтобы хватало энергии и нефти
- Не забывайте строить хранилища нефти, чтобы нефте-заводы не работали впустую, пока вы не в игре
- Стройте блокпосты на нейтральных территориях, чтобы в будущем иметь возможность “прыгать” (warp) между своими блокпостами. Варпы между блокпостами открывают широчайшие возможности для тактических ходов
- Чтобы захватить вражеский блокпост, небходимо привезти и сбросить на него десант
- Вы можете оставить на каждом блокпосту несколько юнитов охраны, хотя функционал нападения врагов на ваши блокпосты пока не реализован
- Чтобы ваш “корабль” мог перевозить больше боевых юнитов, необходимо построить здание – исследовательских центр, а затем открыть (разлочить) дополнительные слоты, заплатив требуемое количество нефти